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Marliz Coat
E-commerceSitio webArquitectura de informaciónFlujos de usuarioDesign System
Rol
UX/UI Designer
Equipo
1 desarrollador, junto a las 2 dueñas del producto
Tiempo
3 meses
Herramientas
Figma, FigJam, Notion

El proyecto

Marliz es una marca de abrigos de invierno para mujer y hombre que necesitaba su e-commerce. Trabajé el diseño de la tienda de punta a punta: la arquitectura de la información, los flujos de usuario, el sistema de diseño (colores, tipografía, cuadrícula, botones y campos) y las pantallas de escritorio, con una estética sobria en tonos malva. Trabajé de la mano con las dos dueñas del producto y con un desarrollador.

Tipos de usuario

Comprador/a

Explora colecciones desde el menú, busca y filtra productos, guarda favoritos, usa su bolsa de compras e inicia sesión en su cuenta.

Lo que diseñé

01

Una home que vende

Una barra de envío gratis, tres paneles de portada (hombre, oferta de nueva colección y mujer) con un llamado claro a comprar, y filas de productos populares y esenciales con favoritos, etiqueta “nuevo” y precio.

02

Navegación clara

Un menú con panel desplegable que separa novedades, invierno, entretiempo y precios especiales, con columnas para hombre y mujer, y accesos fijos a cuenta, favoritos, búsqueda y bolsa.

03

Búsqueda con sugerencias

Al abrir la búsqueda aparecen las búsquedas populares y, mientras se escribe, los resultados en vivo con su precio, sin salir de la página.

04

Catálogo con filtros

Un listado de productos con filtros por descuento, color, talla, precio y disponibilidad, orden por precio o destacados y paginación.

05

Sistema de diseño

Una paleta con el malva como color principal y estados de error, aviso y éxito, la combinación Crimson Text para títulos y Poppins para interfaz, una cuadrícula de 12 columnas para escritorio y botones y campos con todos sus estados.

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Pantallas

Sistema de diseño

Marliz Coat: caso de estudio UX/UI

E-commerce de abrigos de invierno con estética sobria en tonos malva.

Rol
UX/UI Designer
Equipo
1 desarrollador, junto a las 2 dueñas del producto
Tiempo
3 meses
Herramientas
Figma, FigJam, Notion

El proyecto

Marliz es una marca de abrigos de invierno para mujer y hombre que necesitaba su e-commerce. Trabajé el diseño de la tienda de punta a punta: la arquitectura de la información, los flujos de usuario, el sistema de diseño (colores, tipografía, cuadrícula, botones y campos) y las pantallas de escritorio, con una estética sobria en tonos malva. Trabajé de la mano con las dos dueñas del producto y con un desarrollador.

Tipos de usuario

Lo que diseñé

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